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    <title>Educación Informática - Términos recientes en lexikon</title>
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    <description>Términos recientes de la web Educación Informática</description>
    <lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 23:06:53 -2300</lastBuildDate>
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      <title>Educación Informática - Términos recientes en lexikon</title>
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      <title>ABAP</title>
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      <description>Lenguaje de programación de SAP. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Abort</title>
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      <description>(Abortar). 1. Salir de una función o aplicación sin salvar los datos que se han cambiado.&lt;br /&gt;2. Detener una transmisión. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Abrir</title>
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      <description>Se trata de una de las accione más habituales a la hora de trabajar con cualquier aplicación. Generalmente, la operación consiste en acceder a u directorio en el que se especifican los diferentes subdirectorios y ficheros, y abrir o recuperar el que nos interese en 1 aplicación abierta. En la mayoría de las aplicaciones actuales (procesadores de textos, hojas de cálculo, etc.) al arrancar la aplicación se carga automáticamente un fichero «sin título» en el que puede empezar a trabajarse inmediatamente.</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Acceso Directo</title>
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      <description>Un acceso directo es un objeto que representa y permite ejecutar una aplicación; es decir que se trata de referencias a objetos. Puede ubicarse en el Escritorio, en la Barra de Inicio  o en los menúes. &lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Acrobat</title>
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      <description>Software de intercambio de documentos de Adobe Systems, Inc., Mountain View, CA, que ejecuta sobre DOS, Windows, UNIX y computadores Macintosh. Permite que los documentos creados sobre una plataforma se visualicen e impriman exactamente igual sobre otra. Los documentos se convierten en el Acrobat PDF (Portable Data Format o formato de datos portátiles), que contiene toda la información acerca de la apariencia del documento. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>ACS</title>
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      <description>(Asynchronous Communications Server) Servidor de comunicaciones asincrónicas. Servidor de comunicaciones que maneja un grupo de modems. Dirige los mensajes que salen al próximo modem disponible y los que entran a la estación de trabajo correspondiente. &lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Active X</title>
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      <description>(control). Componente que se puede insertar en una página Web para proporcionar una funcionalidad que no está directamente disponible en HTML, como secuencias de animación. Los controles ActiveX se pueden implementar en diferentes lenguajes de programación.&lt;br /&gt;Pequeños programas que permiten mostrar páginas web dinámicas en el PC y que suplen las limitaciones que, al respecto, tiene el lenguaje HTML. Los controles ActiveX tienen que descargarse al disco duro del ordenador para que los documentos que los utilizan puedan visualizarse. &lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Actualización de Software</title>
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      <description>Los fabricantes de software ofrecen a los usuarios de los programas unas aplicaciones que convierten su versión antigua en la actual. Estos programas se conocen como actualizaciones y suelen estar disponibles en Internet. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Administración de Memoria</title>
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      <description>Se refiere a una variedad de métodos utilizados para almacenar datos y programas en memoria, hacer un seguimiento de ellos y recuperar el espacio de memoria cuando ya no se necesitan. En los minicomputadores y mainframes tradicionales, la administración de memoria incluye la memoria virtual, la conmutación de bancos y las técnicas de protección de memoria. Véanse virtual memory, memory protection y garbage collection.&lt;br /&gt;La administración de memoria se ha convertido en un tema importante con los computadores personales, porque el computador personal tiene más tipos diferentes de regiones de memoria que cualquier computador en la historia. En un computador personal, ésta se refiere a la administración de la memoria convencional, el área superior de memoria (UMA), área alta de memoria, memoria extendida y memoria expandida.&lt;br /&gt;Al reservar áreas fijas en la memoria superior (UMA) para usar mediante el sistema operativo, la expansión del computador personal ha sido una pesadilla de la administración de la memoria. Sobre este problema que nunca debería haber existido desde el principio se han escrito innumerables libros. Incluso se dictan cursos de dos días sobre el tema. &lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>ADSL</title>
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      <description>Este sistema permite transmitir información en formato digital a través de las líneas normales de teléfono. Para acceder a este sistema tenemos que contratarlo con nuestro operador de telefonía. </description>
      <pubDate>20.12.2009 18:56</pubDate>
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      <title>Algoritmo</title>
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      <description>Existen muchas y muy variadas definiciones de lo que es un algoritmo, dependiendo del autor podemos distinguir las siguientes:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;-- Conjunto de reglas que permiten obtener un resultado determinado a partir de ciertas reglas definidas. &lt;br /&gt;-- Conjunto de pasos que nos permite obtener un dato.&lt;br /&gt;-- Algoritmo es una secuencia finita de instrucciones, cada una de las cuales tiene un significado preciso y puede ejecutarse con una cantidad finita de esfuerzo en un tiempo finito. Ha de tener las siguientes características: legible, correcto, modular, eficiente, estructurado, no ambiguo y a ser posible se ha de desarrollar en el menor tiempo posible.&lt;br /&gt;-- Un algoritmo es el conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver un problema.&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Antivirus</title>
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      <description>Programa que se encarga de analizar el contenido de los ficheros y, en caso de detectar un virus en su interior, proceder a su desinfección. También realizan búsquedas heurísticas, esto es, buscar funciones que puedan resultar nocivas para tu ordenador, sin que sean virus reconocidos.  </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo</title>
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      <description>Los archivos, también denominados ficheros (file) son una colección de registros lógicamente relacionados (datos relacionados entre sí), localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora (Disquete, Disco Duro, CD, etc.). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los archivos como colección de datos sirve para la entrada y salida a la computadora y son manejados con programas.</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo de Histórico</title>
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      <description>Almacena todos los hechos producidos a través del tiempo (por ejemplo un archivo de movimiento de cuenta en un sistema bancario). </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo de Programa</title>
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      <description>Contiene instrucciones para procesar datos, los cuales pueden almacenarse en otros archivos o residir en la memoria principal. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo de Reporte</title>
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      <description>Contiene datos que son formateados para su presentación al usuario. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo de Texto</title>
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      <description>Contiene datos alfanuméricos y gráficos ingresados a través de un programa editor de textos. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo de Trabajo</title>
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      <description>Tienen una vida limitada, normalmente menor que la duración de la ejecución de un programa. Se utilizan comúnmente para pasar datos creados por un programa a otro programa y también se utilizan como auxiliares de los archivos de transacciones.</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo de Transacciones</title>
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      <description>Es un archivo que sirve como contenedor de los cambios que se le realizarán a un archivo maestro. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Archivo Maestro</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=20</link>
      <description>Estos contienen información que varia poco, es decir, que es relativamente permanente o que contiene datos de estados históricos. En algunos casos es preciso actualizarlos periódicamente. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Array/Arreglo</title>
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      <description>Conjunto ordenado de elementos de datos. Un vector es un arreglo unidimensional, una matriz es un arreglo bidimensional. La mayoría de los lenguajes de programación tienen la capacidad para almacenar y manipular arreglos de una o más dimensiones. Los arreglos multidimensionales son ampliamente utilizados en simulación científica y procesamiento matemático; sin embargo, un arreglo puede ser tan simple como una tabla de precios que está en memoria para ser accedida intantáneamente por un programa de ingreso de pedidos. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Atributos</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=22</link>
      <description>Cada una de las columnas de una tabla de una base de datos.</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>BANCO DE DATOS</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=23</link>
      <description>Un banco de datos es una recolección de datos almacenados en una manera organizada permitiendo su modificación y extensión y la búsqueda de datos.</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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    </item>
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      <title>Barra de Estado</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=24</link>
      <description>La barra de estado es el área inferior de la pantalla en la cual se muestran mensajes que describen lo que está observando y haciendo en la ventana de una aplicación a medida que trabaja. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente, la barra de estado indica la diapositiva en la que se encuentra en ese momento (en Power Point), datos del documento que se esta realizando (en Word), datos de la página que se esta abriendo (en un navegador), etc.</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Barra de Herramientas</title>
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      <description>En general una barra de herramientas contiene botones que dan acceso rápido a comandos y opciones. Más específicamente la barra de herramientas estándar es aquella que contiene los iconos de acceso a las opciones de uso mas frecuente en la elaboración de documentos y en la gestión de archivos. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Barra de tareas</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=26</link>
      <description>La barra de tareas de Windows 95 es uno de los elementos fundamentales para controlar el funcionamiento del sistema operativo, ver los programas activos en cada momento y acceder a las aplicaciones en curso y a las ventanas abiertas en el escritorio. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Base de Datos</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=27</link>
      <description>Una base de datos se puede definir como un conjunto de información relacionada que se encuentra agrupada ó estructurada. La base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados en discos que permiten el acceso directo a ellos y un conjunto de programas que manipulen ese conjunto de datos. Una base de Datos puede dar servicio a muchas aplicaciones al mismo tiempo al combinar los datos de manera que aparezcan estar en una sola ubicación. </description>
      <pubDate>20.12.2009 18:56</pubDate>
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    </item>
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      <title>Binario</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=28</link>
      <description>Sistema de numeración que sólo tiene dos números o dígitos, el cero y el uno. Para representar los números mayores de 1 seguimos el ejemplo de los números decimales y utilizamos más de un número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo: 0 decimal  = 0 en binario.&lt;br /&gt;El 1 decimal = 1 binario.&lt;br /&gt;El 2 decimal = 10 binario.&lt;br /&gt;El 5 decimal = 101 binario.  ETC...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>BIOS</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=29</link>
      <description>La BIOS (Basic Input Operative System) de una computadora es una memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según las características particulares de cada máquina.  esta configuración se guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que hay en la placa principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando, en algunos equipos, que la máquina no arranque.&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Bit</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=30</link>
      <description>Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores o estados: 0 o 1, encendido o apagado. La combinación de estos valores es la base de la informática, ya que los circuitos internos del ordenador sólo son capaces de detectar si la corriente llega o no llega (O o 1). Su nombre proviene de la contracción de las palabras «binary» y «digit» (dígito binario). </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Bit de paridad</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=31</link>
      <description>Bit agregado a una unidad de datos, generalmente cada carácter, que sirve para comprobar que los datos se transfieran sin corrupción. El receptor revisa la paridad de cada unidad de entrada de datos. (Ver. Paridad Par y Paridad Non) </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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    </item>
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      <title>BitMap</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=32</link>
      <description>Mapa de bits. Representación binaria en la cual un bit o conjunto de bits corresponde a alguna parte de un objeto como una imagen o fuente. Por ejemplo, en sistemas monocromáticos, un bit en el mapa de bits representa un pixel en pantalla. Para la escala de grises o color, varios bits en el mapa de bits representan un pixel o grupo de pixeles. El término también puede hacer referencia al área de memoria que contiene el mapa de bits.&lt;br /&gt;Por lo general, un mapa de bits se asocia con objetos gráficos, en los cuales los bits son una representación directa de la imagen de la figura. Sin embargo, este tipo de mapa puede emplearse para representar y mantener un seguimiento de cualquier cosa, donde a cada locación de bit se le asigna un valor o condición diferente. &lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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    </item>
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      <title>Buscador</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=33</link>
      <description>Son sitios web que te permiten buscar información en Internet. Su funcionamiento es bastante fácil. Basta con que introduzcas las palabras del tema sobre el que deseas conseguir información y pulses el botón &quot;buscar&quot;. En pocos segundos te aparecerán los resultados en la pantalla, con una breve descripción de las paginas que te permitirá seleccionar la que mas te interese. </description>
      <pubDate>20.12.2009 18:56</pubDate>
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        <item>
      <title>Cadena de Caracteres</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=34</link>
      <description>Un String es una cadena de texto (que puede incluir números y otros caracteres). El String puede ser modificado y representado de una manera distinta a la cual fue obtenida, además de poder ser analizada. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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    </item>
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      <title>Campo</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=35</link>
      <description>Campo es un área especifica de un registro, usada para representar una clase particular de información. </description>
      <pubDate>20.12.2009 18:55</pubDate>
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      <title>Campo Llave</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=36</link>
      <description>La característica esencial de un campo llave es que es distinto para cada registro en una tabla de base de datos.  Se puede obtener por medio de un proceso de análisis llamado normalización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su definición en una tabla de base de datos se realiza por la instrucción:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ALTER TABLE nombre_tabla ADD PRIMARY KEY(nombre_campo)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Véase también: &lt;a href=&quot;http://www.educacioninformatica.com/modules/wpe/?p=91&quot; rel=&quot;external&quot; title=&quot;&quot;&gt;Llave Primaria en Base de Datos&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;</description>
      <pubDate>22.06.2011 09:06</pubDate>
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      <title>Caracter</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=37</link>
      <description>Un caracter es cualquier letra, número o símbolo contenido en el texto.</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>CD-ROM</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=38</link>
      <description>El conocido disco compacto, que se esta convirtiendo en un estándar para la difusión de programas y grandes cantidades de datos. Existen tres modelos básicos: CD-Rom, de contenido fijo e inalterable, y el mas común: CD-R (de recordable, o sea, grabable), se suministra en blanco y el usuario , mediante un grabador adecuado, puede incluir en el la infamación que desee, una vez utilizado la información es permanente; y CD-RW (de rewritable, es decir, reescribible), que permite grabar y borrar datos repetidas veces, de forma similar a la de un disco duro tradicional.  </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Código</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=39</link>
      <description>Se refiere a las instrucciones contenidas en un programa, y entendibles por el ordenador. Las aplicaciones normales pueden tener miles de líneas de código que es necesario mantener y actualizar. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Código de Barras</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=40</link>
      <description>(Bar Code). Código impreso utilizado para reconocimiento mediante un lector óptico. Los códigos de barras unidimensionales tradicionales utilizan el ancho de la barra como el código, pero codifican sólo un número de cuenta o de identificación. Los sistemas bidimensionales como PDF 417 de Symbol Technology contienen 1,800 caracteres en un área del tamaño de una estampilla postal. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Código de Máquina</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=41</link>
      <description>Conjunto de instrucciones entendibles directamente por el ordenador, puesto que se componen de unos y ceros. Generalmente, el programador utiliza un lenguaje de programación basado en el lenguaje natural, y éste es traducido a código máquina posteriormente. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Código Fuente</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=42</link>
      <description>También denominado fuente o texto fuente. Es el texto que contiene las instrucciones del programa, escritas en el lenguaje de programación. Se trata de un archivo de texto legible que se puede copiar, modificar e imprimir sin dificultad. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Compilador</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=43</link>
      <description>Programa traductor que genera lenguaje máquina (Ver: Código Máquina) a partir de un lenguaje de programación de alto nivel basado en el lenguaje. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Programa capaz de traducir un codigo fuente, escrito en el lenguaje de alto nivel que sea, a un codigo objeto escrito en lenguaje de maquina. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Computador</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=44</link>
      <description>Ordenador. En Hispanoamérica se utiliza la palabra computadora, derivada del inglés computer, para designar a los ordenadores. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:51</pubDate>
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      <title>Conexion Remota</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=45</link>
      <description>En Internet una conexión remota es la que se establece entre dos terminales, el servidor y el usuario.</description>
      <pubDate>20.12.2009 18:55</pubDate>
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      <title>CONTRASEÑA</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=46</link>
      <description>O Password. Se denomina así al método de seguridad que se utiliza para identificar a un usuario. Es frecuente su uso en redes. Se utiliza para dar acceso a personas con determinados permisos. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:52</pubDate>
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      <title>Cortafuegos</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=47</link>
      <description>Una combinación de programas y circuitos de seguridad que impide el acceso (telefónico) de extraños a un ordenador o red de ordenadores. Su equivalente en ingles es Firewall. </description>
      <pubDate>20.12.2009 18:55</pubDate>
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      <title>CPU - Unidad Central de Proceso</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=48</link>
      <description>Conocida por sus siglas en inglés, CPU, es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:52</pubDate>
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      <title>Dato</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=49</link>
      <description>Es la representación de un hecho o una entidad. Un dato puede ser volátil o persistente. Se dice volátil cuando éste existe sólo durante la ejecución de la aplicación y es persistente cuando &quot;perdura&quot; aunque la aplicación haya terminado su ejecución</description>
      <pubDate>20.12.2009 14:52</pubDate>
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      <title>Dirección de Internet</title>
      <link>http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=50</link>
      <description>Todas las paginas de la red se encuentran organizadas en direcciones. Cuando deseas visitar una pagina web bastará con que escribas la dirección correspondiente en el campo de direcciones de tu navegador. Las direcciones de Internet empiezan por &quot;http://&quot; y terminan con el nombre de la pagina web. </description>
      <pubDate>20.12.2009 14:52</pubDate>
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